陈星汉 - 维基百科,自由的百科全书

    2024-10-19 15:45

    2013年,公司联合创始人之一兼公司主席的凯莉·圣迪亚戈离开thatgamecompany后,陈星汉开始担任公司的主席。 2016年, 安纳布尔纳影业 主席 梅根·埃里森 创立了专注于 独立游戏 的游戏发行部门 安纳布尔纳互动 ,陈星汉参与了它的创立,并担任顾问一职。

    陈 星汉 推 特

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    2006年,陈星汉与他的大学同学一同在洛杉矶建立了自己的游戏公司thatgamecompany,陈星汉担任创意总监。 2013年,公司联合创始人之一兼公司主席的凯莉·圣迪亚戈离开thatgamecompany后,陈星汉开始担任公司的主席。. 2016年,安纳布尔纳影业主席梅根·埃里森创立了专注于独立游戏的游戏发行部门安纳布 ...

    Jenova陈星汉的微博_微博

    数千名玩家共聚在一个地图,只为重现08年北京奥运会开幕式时的辉煌一角. 正在加载中,请稍候... Jenova陈星汉,thatgamecompany创始人&创意总监 陈星汉。. Jenova陈星汉的微博主页、个人资料、相册,美国南加州大学,thatgamecompany。. 新浪微博,随时随地分享身边的 ...

    陈星汉 - 维基百科,自由的百科全书

    陈星汉(英语: Jenova Chen ,1981年10月8日 — )是一名出生于中国 上海的游戏设计师,他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅》。 目前他是游戏公司thatgamecompany的联合创始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。. 1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,并获得了学士学位。

    flOw — Jenova Chen

    Abstract. Introduction. Foundation. Design Flow. Implement Flow. Conclusion. Bibliography. References. No matter who you are or what kinds of games you play, flOw is designed for you to dive into the zone and lose track of time.

    专访陈星汉:为了让所有人都接受游戏,这是创立公司起就坚持的初心 - 哔哩哔哩

    作者:NJBK520网易游戏热爱日这天上午,我在酒店提前见到了下午要出席发布会的陈星汉老师,他将在发布会上宣布《Sky光·遇》在国内发行的消息。时隔七年,陈星汉的模样似乎没什么太多变化,而对《Sky光·遇》七年的漫长等待,玩家间反而产生了很多质疑。

    陈星汉(华人游戏设计师)_百度百科

    陈星汉,1981年出生,华人设计师,设计了《云》《浮游世界》《花》《光·遇》等游戏。陈星汉毕业于上海交通大学电脑科学系,2003年在南加州大学电影艺术学院学习互动媒体时创办了游戏开发公司thatgamecompany,8人团队设计出的第一款游戏就获得索尼电脑娱乐公司资金资助。

    《光·遇》陈星汉:「我们想做互娱界的皮克斯」| Ign 中国

    陈星汉向 ign 中国说道,「我想把 tgc 的文化做成,即便我退休后,这个公司依然可以为这个世界创造适合全年龄、能令人得到尊重的内容。 」 这几年来 Thatgamecompany 扩展迅速,两年前新冠疫情在美国爆发之后,原本在南加州圣塔莫尼卡的办公室也决定关闭 ...

    专访陈星汉:为什么要花七年,做一个免费游戏? | 爱范儿

    陈星汉踏入游戏行业,已经过了两个七年。 2005 年,彼时在美国攻读互动媒体硕士的陈星汉,正抬头看云。游戏千千万,却没有一个和云有关——云 ...

    对话陈星汉:以前的我可能有点儿「愤青」了 - 腾讯网

    但在陈星汉看来,这件事有点儿像「传火」。. 他相信和不少《风之旅人》的玩家加入了TGC一样,《光·遇》也会创造一批不同品味的从业者,最终改变这个行业。. 在纽约大学准备毕业设计时,身梦科技CEO张哲川曾接受过陈星汉的指导。. 如今他说自己依然深受 ...

    36氪专访 | 陈星汉:有一天,玩游戏将是再正常不过的事-36氪

    36氪专访 | 陈星汉:有一天,玩游戏将是再正常不过的事. 暌违七年,知名游戏制作人陈星汉的新作《Sky光·遇》终于要在不久后正式上线了。. "不 ...

    专访陈星汉:我做游戏,就是要推疆拓土 - 界面新闻

    陈星汉是获奖游戏《风之旅人》和《花》的制作人,本期正午视觉,聊了聊影响他的人和作品。. 2016年04月20日 黄昕宇 北京. 视觉. 一. 很多人觉得我的作品有种禅意,或者宗教哲思。. 事实上我不是因为有什么崇高的宗教价值想通过游戏来表达。. 过程非常平淡 ...

    陈星汉专访:160万人同时参加《光·遇》音乐会,让我相信了元宇宙

    近日《光·遇》官方推特宣布,首次欧若拉季音乐会的同时在线观众达到了160万人,这是个振奋人心的数字。 ... 在采访中,陈星汉这名天马行空的游戏设计大师甚至直言,这场音乐会的体验让他从一名元宇宙怀疑者变为了信者。

    专访游戏设计师陈星汉:在世界崩溃的过程中呼唤爱_风闻

    在2023年德国科隆游戏展览会(Gamescom)期间,我和陈星汉约好做个简单的采访。. 大概在约定时间半小时前,我空下来,无所事事,因此决定先去thatgamecompany的展台看看。. 2023年德国科隆展,thatgamecompany团队获奖留念. 我到展台的时候,正好遇到他们在举办活动 ...

    《光·遇》制作人陈星汉线下演讲现场_手机游戏热门视频

    简介:chengdu_skyfest_jenova_0712_0;更多SKY光遇实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的SKY光遇游戏知识,热门SKY光遇游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 244、弹幕量 2、点赞数 23、投硬币枚数 5、收藏人数 13、转发人数 2, 视频作者 ゚光遇手游, 作者简介 ⓘbilibili机构认证 ...

    陈星汉的22条回复 | 全球知名游戏制作人的小秘密_哔哩哔哩_bilibili

    附中英字幕!,游戏是逃避现实的载体吗?央视与陈星汉关于游戏的看法,光遇国际服周年庆线下活动,见到了陈星汉老师本人!,光遇明制帽争议事件 陈星汉本人连夜在推特发表道歉声明 澄清明制帽来源于中国,你为什么要爆炒光之子们?

    陈星汉发布推特声明 - 豆瓣

    阿修罗. 其实退游之后还是可以再回来玩的呀,重要的是出了这种事情要先向资本表明坚决的立场,这样他们就不会敷衍了事,我们要是不据理力争,资本根本就不在意文化归谁了,一次两次都觉得玩家好糊弄的话,那每次出争议首先就会照顾国际玩家,糊弄 ...